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冒险的旅程在召唤着你….不过你没时间优哉游哉,也不愿意先摆弄上百个配件才开始游戏。你希望能马上开动!《迷你地下城》(One Deck Dungeon)正是为此而生,踢门掷骰英姿飒爽地杀敌一气呵成。 通过使用分属不同用途的卡牌(遭遇,经验值,技能/药水,强化物品),所有应该在地城中得到的体验都被打包封装在一起。你既可以孤身上路也可以结伴而行。反正巨龙无所谓,一个人是尝二个人也是吃。 本作是一款支持一到二个玩家的合作型游戏。如果将二套游戏组合使用则可以四人共乐。每局游戏持续三十到四十五分钟。但如果很早的时候就有人被吃掉了,那持续时间也会更短。
下面就来看看基础游戏的流程。
1.首先玩家选择自己的角色牌(2名玩家的话使用2P一面,1名玩家使用1P,1P面因为是单人游戏,所以角色属性和能力会有所提升),并且从5张boss牌中选择一张。
2. 接着,将等级牌从1-4排列好,将游戏流程卡放置在一旁,将boss牌的地城一面(另外一面是boss)面向上放置在流程卡的下方,露出楼层1(一共3层)。洗匀所有的地城牌
这样游戏就可以正式开始了。游戏分为若干轮,每一轮有2个阶段。
阶段1:时间经过2
将两张地城牌面向下置入弃牌堆
第二阶段:探索或入门
玩家可以选择其一:
• 从地城牌堆中面向下补充卡牌到桌面,直到桌面上的地城卡牌总数为4张
• 打开一扇门,将桌面上一张地城卡牌翻开(或者挑战之前翻开的卡牌)
如果玩家决定开门,则可以选择挑战。
挑战分为两种,怪物或者陷阱,不同的挑战可以使用的技能也不同。
玩家根据自己目前的属性投掷对应数量的骰子
接着,使用骰子去匹配怪物(或陷阱)上的标记。规则如下:
• 含有绿色盾牌标记的空格必须优先填充,否则不能填充其他格
• 单个方格只能使用单个骰子填充,长方格可以使用多个骰子填充
• 必须使用对应颜色填充
• 2个骰子可以转换为1个任意颜色的骰子,数值按照那2个中最小的计算
在填充完毕后,玩家需要承担所有没有被填充的格子所展示的效果,一般是两种,红色扣血和黄色的沙漏(时间经过)。
最后,玩家可以获得这张卡牌作为战利品,并且将这张挑战牌按照自己的愿望来变成收益。一般来说一张卡牌都有3种用途:变为物品(增加之后的骰子数),变为能力(增加之后的技能)以及变成经验(用于之后的升级)。
玩家一开始可以拥有的物品和能力都是有上限的,在达到经验升级之后可以增加上限。
在游戏中,地城牌既用于记录时间,也用于向玩家提供挑战。一旦地城牌翻完,玩家则可以进入地城的下一层(一共3层),如果此时玩家依旧要继续在原地打地城来锻炼的话,那么之后时间每经过3就会强制扣血。直到玩家愿意进入下一层,则重新切洗弃牌堆。
在3层之后,玩家则会面对最终的boss,比起之前的小打小闹,最终boss可难缠许多。玩家需要和boss进行若干回合的较量,每回合中,玩家每填充一个boss卡上含有骷髅标记的格子,则可以对boss造成1点伤害,而没有填充的格子(基本是填不满的)依旧对玩家造成伤害。直到打完boss的血量为止。不仅如此,玩家还无法使用特有的英雄技能(可以使用其他技能),对玩家来说是最终也是最难的考验。
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