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Oculus Rift整体线条简洁,重量更轻,在下部加入瞳距调节功能,可以适配不同瞳距的用户,并且可以佩戴眼镜使用。内部采用两块屏幕,减少运动模糊的低延时OLED屏幕,分辨率2160 x 1200,刷新率90Hz。加入了一对可拆卸式耳机,用户可以自行更换,以便配合视觉影像提供相应的虚拟现实音效。同时内置的追踪系统采用了红外摄像头,能够进行运动捕捉。
Windows 10加入对Oculus的原生支持,Oculus Rift也会支持所有的Xbox游戏,但由于Xbox的游戏并不是针对VR设备设计的,所以无法达到真正的3D效果。由于它主要的受众是游戏玩家,因此Oculus支持以Xbox One的手柄作为输入设备。
Oculus Touch 游戏手柄是 Oculus Rift 头显的配套设备,为各类游戏操作与VR场景中的交互动作专门设计,能带来比Xbox One手柄更强的浸入感。它的功能是在 VR 环境中跟踪手的具体位置和动作,使用的时候可以自由转向和移动。手柄采用环形设计,用手握住手柄即可使用,不会有要从手中掉下去的感觉。它上面有很多传感器,通过这些传感器手柄可以感知你的手部动作。
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